Wettkampf
Wettkampfmodalitäten für „Hase und Igel“
Der Wettkampf besteht aus zwei Phasen: Die erste, die Meisterschaftsphase (März bis Mai 2010) ist in Spieltagen organisiert. An jedem Spieltag hat jeder Kurs eine Begegnung mit einem anderen Kurs.
Der Spielplan beginnt am 16. März 2010. Vor Beginn des ersten Spieltages müssen alle Teilnehmer einen funktionsfähigen Clienten über das Online-Abgabesystem eingeschickt haben. Zwischen den Spieltagen besteht die Möglichkeit, Clienten ebenfalls über dieses System zu aktualisieren. Details zum neuen Abgabesystem sowie zur Veröffentlichung der Ergebnisse, Ranglisten etc. werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.
Die zweite Phase findet am 4. Juni 2010 in Kiel im Sophienhof statt. Daran nehmen die ersten acht Mannschaften der Rangliste aus der Meisterschaftsphase teil. In der zweiten Phase werden Viertelfinale, Halbfinale und Finale im KO-System gespielt.
Jede Begegnung besteht aus jeweils 6 Spielen, wobei das Recht des ersten Zuges abwechselt.
Die Zugzeit ist für jeden Zug auf 2 Sekunden begrenzt. Dabei gilt für die Rechenzeit die im Institut verwendete Hardware als Referenz. Da für die Software Challenge 2010 ein neuer Server angeschafft wird, folgen genauere Angaben hierzu zu einem späteren Zeitpunkt. Sollte ein Spieler einen ungültigen Zug setzen oder die maximale Zugzeit überschreiten, so hat dieser Spieler verloren. In allen anderen Fällen wird das Spiel gemäß der Spielregeln zu Ende gespielt und der Gewinner ermittelt.
Eine Begegnung gewinnt derjenige Spieler mit den meisten gewonnen Spielen in dieser Begegnung. Bei gleich vielen Siegen endet die Begegnung unentschieden. Eine gewonnene Begegnung zählt für die Rangliste zwei Punkte, ein Unentschieden einen Punkt, eine verlorene Begegnung null Punkte.
In der Rangliste werden als nachrangige Kriterien zuerst die durchschnittlich erreichte Feldnummer (Start=0, Ziel=64; je höher, desto besser) und anschließend die durchschnittlich am Spielende verbliebene Karottenzahl (je weniger, desto besser) berücksichtigt.




