Willkommen auf den Seiten der Software-Challenge Germany

Voranmeldung für das Schuljahr 2013/2014 ist nun möglich! Hier voranmelden!

Die Meisterschaftsphase ist nun beendet und die besten 24 Teams haben sich für die Champions League qualifiziert. Hierzu erst einmal: Herzlichen Glückwunsch!

Eine Übersicht der 24 Teams befindet sich unter:

http://contest.software-challenge.de/wettbewerb/2013_champions/teams

Heute, am 12. April, findet der erste Spieltag der Champions League statt, in der die jeweils acht besten Teams der drei Wettkämpfe aus der Meisterschaftsphase in 23 Spieltagen gegeneinander spielen werden.

Enden wird die Champions League am 13. Mai 2013.

Derzeit planen wir das Finale in Kiel, welches in diesem Jahr erstmalig im Citti-Park stattfinden wird.

Wir wünschen den Teams weiterhin gutes Gelingen und freuen uns auf einen spannenden Wettkampf.

Das Spiel für das Schuljahr 2012/2013 ist

   von

"Die Nutzung des Spielkonzeptes "Cartagena" (Name, Spielregeln und Grafik) erfolgt mit freundlicher Genehmigung der Winning Moves Deutschland GmbH."

 

 

Die Software-Challenge ist ein Schul-Projekt, das durch das Institut für Informatik der CAU Kiel veranstaltet wird und das durch zahlreiche Industrie-Unternehmen und auch durch das Ministerium für Bildung und Wissenschaft des Landes Schleswig-Holstein finanziert wird. In Zusammenarbeit mit den Gymnasien und Gesamtschulen aus ganz Deutschland und dem Institut für Informatik sowie den Firmen soll in diesem Projekt der Informatik-Unterricht, in Kursen/AGs, in den gymnasialen Oberstufen in praxisbezogener Weise mitgestaltet und dadurch aufgewertet werden. Gegenstand der Software-Challenge ist ein Programmierwettbewerb, der während des gesamten Schuljahres läuft, und der den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit bietet, mit Spaß und Spannung sowie mit kompetenter Begleitung, in die Welt der Informatik einzusteigen. Am Ende der Entwicklungsphase schickt jeder teilnehmende Kurs einen selbst programmierten Computerspieler für das Spiel in den Wettkampf. Dieser Wettkampf besteht zunächst aus einer kompletten Meisterschaft (unterteilt in Regionalligen) und dann aus einem Finale der 8 qualifizierten Programme (Final Eight). Als Preise winken neben zahlreichen Sachpreisen auch von der Industrie und dem Ministerium ausgelobte Stipendien für die besten Schülerinnen und Schüler. In jeder Phase des Projekts wird über den Stand in der Lokalpresse und von den lokalen Radiosendern berichtet.

Die Software-Challenge wurde 2004 in Schleswig-Holstein mit Unterstützung von b+m ins Leben gerufen und wird inzwischen bundesweit ausgetragen.